L'idea e' quella, un po' banale, di fare un gioco carta/sasso/forbice, usando i tre comandi vocali ed ottenendo dal sistema una risposta ovvero la contromossa vincente
Ovviamente per come e' congegnato il sistema vince sempre..
Continua l'esplorazione della previsione di serie tempo stavolta con ConvLSTM (il codice e' stato riadattato partendo da Gemini AI) ...