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mercoledì 18 dicembre 2013

Esempio GUI con Cocoa

Era da tempo che non aggiornavo il medesimo esempio di GUI creato con diversi linguaggi e librerie
Oggi e' il tempo di Cocoa, con XCode 4.2 su Snow Leopard
Preciso che prima di oggi ero totalmente a digiuno della programmazione sotto MacOs X ma ho trovato difficolta' ad adattarmi ad una interfaccia spiccatamente orientata al mouse, di cui si trovano relativamente pochi esempi su Internet (la maggior parte sono video di Youtube a dimostrare come sia difficile spiegare per scritto le azioni via mouse) e di quei pochi esempi molti sono relativi a versioni precedenti (per esempio XCode 3) che hanno un metodo sostanzialmente differente

In ogni caso con un po' di difficolta' ci sono arrivato (avrei preferito impiegarci meno tempo..)


----------------------------------------
#import "AppDelegate.h"

@implementation AppDelegate

@synthesize window = _window;
@synthesize casellatesto = _casellatesto;
@synthesize barra = _barra;
@synthesize progressione = _progressione;

- (void)dealloc
{
    [super dealloc];
}
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
    // Insert code here to initialize your application
}
- (IBAction)scivola:(id)sender {

    _casellatesto.stringValue = _progressione.stringValue;
    _barra.doubleValue = _progressione.doubleValue;
   }

@end



----------------------------------------
----------------------------------------
#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface AppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate>

@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;

@property (assign) IBOutlet NSTextField *casellatesto;
@property (assign) IBOutlet NSProgressIndicator *barra;
@property (assign) IBOutlet NSSlider *progressione;

@end

martedì 16 luglio 2013

Esempio GUI con QtQuick 2.0



Riprendendo la serie di esempi di GUI stavolta e' la volta di QtQuick (Qt 5.1)
Da notare che la release 5.1 i problemi all'editor visuale di QtQuick all'interno di QtCreator sembrano essere risolti per cui per progettare la pagina e' sufficiente fare doppio clic sul file .qml della colonna Progetti

Editor Visuale di QtQuick in QtCreator


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import QtQuick 2.1
import QtQuick.Controls 1.0
import QtQuick.Window 2.0

ApplicationWindow {
    title: qsTr("Esempio")
    width: 250
    height: 160
    
    menuBar: MenuBar {
        Menu {
            title: qsTr("File")
            MenuItem {
                text: qsTr("Exit")
                onTriggered: Qt.quit();
            }
        }
    }

    TextField {
        id: text_field1
        x: 21
        y: 17
        width: 200
        height: 20
        text: ""
        placeholderText: ""

    }

    ProgressBar {
        id: progress_bar1
        x: 21
        y: 54
    }

    Slider {
        id: slider__horizontal_1
        x: 21
        y: 101
        value: 0.5
        onValueChanged: aggiorna();
        function aggiorna()
            {
            text_field1.text = slider__horizontal_1.value.toFixed(2).toString();
            progress_bar1.setValue(slider__horizontal_1.value);

        }

    }
}


martedì 18 dicembre 2012

Esempio GUI con HTML5

Seguendo la strada gia' impostata tempo fa ecco un esempio di come realizzare l'esempio GUI con HTML 5

L'impaginazione e' bruttina ma il tutto funziona


-----------------------------------------------

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
    <head>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
        <style type="text/css">
         body { margin: 0; font-size: 2em; background-color: white; }
         #quit { background-color: gray; color: white; font-weight: bold; display: block; text-align: right; }
  .containter{width: 150px; margin: 0 auto;}
         .containter div{width: 150px;margin: 0 auto;}
        </style>

        <script type="text/javascript">
        function showValue(newValue)
        {
                document.getElementById("range").innerHTML=newValue;
                document.getElementById("progress").value=newValue;
        }

        </script>
    </head>


    <body>
    <div class="containter">
<div>
    <input type="range"  min="0" max="100" onchange="showValue(this.value)"  /></input>
    </div>
        <div>
        <span id="range">50</span>
        </div>
        <div>
        <progress id="progress" value="50" max="100">50%</progress>
        </div>
    </div>
    </body>
</html>

lunedì 8 ottobre 2012

Esempio con GUI con Zenity in shell Bash

Mentre stavo giocando con airoscript mi sono accorto di un script bash che mostrava delle simpatiche finestre di interfaccia; curiosando dentro il codice ho visto che il generatore delle finestre era Zenity, un programma studiato appositamente per rendere piu' interattiva la shell

Impiegando questo strumento e' stato possibile simulare un esempio di GUI da Bash
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VALUE=`zenity --scale --text="Selezionare il valore" --value=0`

case $? in
    0)
        zenity --info --text="E'stato selezionato il valore $VALUE%"
        zenity --progress --title="Progress Bar" --text="Valore selezionato $VALUE%" --percentage=$VALUE;;
    1)
        zenity --error --text="Nessun valore selezionato";;
    -1)
        zenity --info --text="Errore non atteso";;
esac
---------------------------------------------------------------
Qui il link allo script



venerdì 14 settembre 2012

Esempio GUI con RAD C++ in Windows


Un ulteriore esempio di Gui utilizzando stavolta delle librerie Rad-C++ che sono disponibili solo per Windows



Il programma e' stato compilato usando Dev-C++ (in versione portable per altro)
 
Dev-C++ Schermata principale
Per utilizzare la libreria deve essere aggiunto l'apposito DevPak  dal menu Strumenti/Package Manager

Finestra di Package Manager



-----------------------------------------------------------
#include <radc++.h>

Form form1("Progress Bar",100,100,215,150);

ProgressBar pgb1(-1,10,10,190, 20,form1,RCP_HORIZONTAL);
Label label1("0",-1,90,40 ,30,20,form1);
Track track(AUTO_ID,10,70,190,30,form1);



FormProcedure proc(FormProcArgs) {
    ON_CLOSE() Application.close();
   
    ON_TRACK_CHANGE(track) {      
        int pos = track.position;
        label1.caption = str(pos);
        pgb1.percent=pos;
    }
    return 0;
}

rad_main()
    form1.procedure = proc;
    track.minRange = 0;
    track.maxRange = 100;
rad_end()

lunedì 10 settembre 2012

Esempio GUI con QTCreator (2)

Per questo esempio di GUI e' sempre stata usato QtCreator ma utilizzando la creazione manuale dell'evento e non legando in modo automatico i widgets come nell'esempio precedente; cio' comporta la scrittura seppur minima di codice






asdasd
asdasd
Finestra di creazione della gestione dell'evento







sabato 8 settembre 2012

Esempio GUI con Gtk/Glade(GtkBuilder) in C

Un ennesimo esempio con l'impiego delle GTK associate al Gui Designer denominato Glade


La caratteristica differente rispetto alle altre librerie viste finora e' la gestione in GTK delle proprieta' dello slider. Per inserire valore massimo, valore minimo e passo dello slider si deve associare un Adjustement,
Si deve quindi cliccare sulla proprieta' del wigdet e creare un nuovo adjustement, a questo punto scorrendo l'albero dei widget compare negli Oggetti un nuovo ramo; cliccando su questo e' possibile modificare le proprieta' dello slider

Schermata di Glade

Schermata di Glade . Gestione degli Adjustement
Glade permette la generazione di due formati file (che di fatto sono entrambi xml) ovvero LibGlade e LibGtkBuilder, nell'esempio di seguito e' stato usato il secondo sistema che di fatto e' quello piu' supportato da GTK2

main.c
---------------------------------------------------------

#include <gtk/gtk.h>
 GtkBuilder *gtkBuilder;
 GtkWidget *mainwin;
 GtkProgressBar *progress;
 GtkLabel *label;
 GtkHScale *scala;

void on_window1_delete_event()
{
  gtk_main_quit();
}

void on_hscale1_value_changed(GtkWidget* widget,gpointer user_data) {
   gdouble current_value = gtk_range_get_value(GTK_RANGE(scala));

 char buffer [14] = { '\0' };
 sprintf ( buffer, "%.0f", current_value);
 gtk_label_set_text(label,buffer);
 gtk_progress_bar_set_fraction(progress,current_value/100);
}


int main (int argc, char **argv) {

 gtk_set_locale();
 /* Initialize the widget set */
 gtk_init (&argc, &argv);
 /* Create the main window */
 gtkBuilder= gtk_builder_new();
 gtk_builder_add_from_file(gtkBuilder,"progressbar.xml",NULL);
 gtk_builder_connect_signals ( gtkBuilder, NULL );

 mainwin= GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(gtkBuilder,"window1"));
 label= GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(gtkBuilder,"label1"));
 progress= GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(gtkBuilder,"progressbar1"));
 scala= GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(gtkBuilder,"hscale1"));

 g_signal_connect (mainwin, "delete-event", G_CALLBACK (gtk_widget_hide_on_delete), NULL);

 g_object_unref ( G_OBJECT(gtkBuilder) );
 /* Show the application window */
 gtk_widget_show_all ( mainwin );
 /* Enter the main event loop, and wait for user interaction */
 gtk_main ();
 /* The user lost interest */
 return 0;
}

---------------------------------------------------------
progressbar.xml
---------------------------------------------------------

<?xml version="1.0"?>
<interface>
  <requires lib="gtk+" version="2.16"/>
  <!-- interface-naming-policy project-wide -->
  <object class="GtkWindow" id="window1">
    <property name="title" translatable="yes">Progress Bar</property>
    <property name="default_width">200</property>
    <property name="default_height">90</property>
    <signal name="delete_event" handler="on_window1_delete_event"/>
    <child>
      <object class="GtkVBox" id="vbox1">
        <property name="visible">True</property>
        <property name="orientation">vertical</property>
        <child>
          <object class="GtkHScale" id="hscale1">
            <property name="visible">True</property>
            <property name="can_focus">True</property>
            <property name="adjustment">adjustment1</property>
            <property name="lower_stepper_sensitivity">off</property>
            <property name="upper_stepper_sensitivity">off</property>
            <property name="digits">0</property>
            <property name="draw_value">False</property>
            <property name="value_pos">left</property>
            <signal name="value_changed" handler="on_hscale1_value_changed"/>
          </object>
          <packing>
            <property name="position">0</property>
          </packing>
        </child>
        <child>
          <object class="GtkLabel" id="label1">
            <property name="visible">True</property>
            <property name="label" translatable="yes">0
</property>
          </object>
          <packing>
            <property name="position">1</property>
          </packing>
        </child>
        <child>
          <object class="GtkProgressBar" id="progressbar1">
            <property name="visible">True</property>
          </object>
          <packing>
            <property name="position">2</property>
          </packing>
        </child>
      </object>
    </child>
  </object>
  <object class="GtkAdjustment" id="adjustment1">
    <property name="upper">110</property>
    <property name="step_increment">1</property>
    <property name="page_increment">10</property>
    <property name="page_size">10</property>
  </object>
</interface>

---------------------------------------------------------
Makefile
--------------------------------------------------------

LIBS=$(shell pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0)
CFLAGS=-Wall -g -export-dynamic
hello: main.c
gcc -o progress_bar main.c $(LIBS) $(CFLAGS)

--------------------------------------------------------
A questo link i file di esempio

Esempio GUI con Gtk/Anjuta in C

Per la generazione di questo esempio e' stato impiegato Anjuta, una Ide che integra al suo interno Glade per la generazione dell'interfaccia.


Nella creazione di un progetto GTK vengono gia' creati i file necessari compreso un file.ui per il codice xml dell'interfaccia grafica ed i file main e callbacks per il codice da eseguite

Glade all'interno di Anjuta
Nota bene: la versione di Glade inserita in Anjuta ha un errore nella gestione dei segnali (almeno nella versione pacchettizzata in Debian stable 6). In pratica il menu a tendina associato ai widget non mostra gli eventi associati ma una lista di valori bianchi (la versione di Glade che si scarica in modo separato invece funziona in modo corretto)..si deve conoscere ed inserire a mano il nome dell'evento da gestire

Al link seguente il progetto completo per la generazione dell'esempio link

Altrimenti il codice puo' essere riscritto separando la parte della gestione degli eventi (callbacks.c) cosi' come Anjuta suggerisce implicitamente
main.c
----------------------------------------------------------------

/* -*- Mode: C; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 4; tab-width: 4 -*- */
/*
 * main.c
 * Copyright (C) Luca Innocenti 2012 <lucainnoc@gmail.com>
 * 
 */

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

#include <config.h>
#include <gtk/gtk.h>
#include "callbacks.h"
#define UI_FILE "src/gtkglade.ui"


GtkWidget* create_window (void)
{
GtkBuilder *builder;
GError* error = NULL;

builder = gtk_builder_new ();
if (!gtk_builder_add_from_file (builder, UI_FILE, &error))
{
g_warning ("Couldn't load builder file: %s", error->message);
g_error_free (error);
}

gtk_builder_connect_signals (builder, NULL);
window = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "window"));
progress = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "progressbar1"));
label = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "label1"));
scala = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "hscale1"));

g_object_unref (builder);
return window;
}

int main (int argc, char *argv[])
{
  GtkWidget *window;
gtk_set_locale ();
gtk_init (&argc, &argv);
window = create_window ();
gtk_widget_show (window);
gtk_main ();
return 0;
}


----------------------------------------------------------------
callbacks.c
----------------------------------------------------------------

/* -*- Mode: C; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 4; tab-width: 4 -*- */
/*
 * callbacks.c
 * Copyright (C) Luca Innocenti 2012 <lucainnoc@gmail.com>
 */

#ifdef HAVE_CONFIG_H
#  include <config.h>
#endif

#include "callbacks.h"

void on_hscale1_value_changed(GtkWidget* widget,gpointer user_data) {
   gdouble current_value = gtk_range_get_value(GTK_RANGE(scala));

 char buffer [14] = { '\0' };
 sprintf ( buffer, "%.0f", current_value);
 gtk_label_set_text(label,buffer); 
 gtk_progress_bar_set_fraction(progress,current_value/100);
}

void
destroy (GtkWidget *widget, gpointer data)
{
gtk_main_quit ();
}
----------------------------------------------------------------


callbacks.h
----------------------------------------------------------------

/* -*- Mode: C; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 4; tab-width: 4 -*- */
/*
 * callbacks.h
 * Copyright (C) Luca Innocenti 2012 <lucainnoc@gmail.com>
 */

#include <gtk/gtk.h>

GtkWidget *window;
GtkProgressBar *progress;
GtkLabel *label;
GtkHScale *scala;

void destroy (GtkWidget *widget, gpointer data);
void on_hscale1_value_changed(GtkWidget* widget,gpointer user_data);

----------------------------------------------------------------
Al link seguente il codice completo del progetto link

giovedì 6 settembre 2012

Esempio GUI con Fltk in C++

La Gui di esempio scritta in Fltk/C++

La compilazione e' estremamente semplice perche' nel pacchetto della libreria e' inserito uno script apposito e la compilazione avviene mediante il comando

fltk-config --compile main.cpp

Da notare che Debian 6 Stable include una versione piuttosto vecchia di Fltk (la 1.1)

--------------------------------------------------

#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Window.H>
#include <FL/Fl_Slider.H>
#include <FL/Fl_Progress.H>
#include <FL/Fl_Text_Display.H>
#include <FL/Fl_Hor_Nice_Slider.H>
#include <iostream>
#include <stdio.h>

//fltk-config  --compile  main.cpp

using namespace std;

Fl_Text_Display *disp;
Fl_Text_Buffer *tbuff;
Fl_Progress *prog; 

void slider_cb( Fl_Widget* o, void* ) {

    char buffer [5];

    Fl_Hor_Nice_Slider* b=(Fl_Hor_Nice_Slider*)o;

    int valore = b->value(); 
    prog->value(valore);
    
    sprintf(buffer,"%d",valore);
    tbuff->text(buffer);

}

int main() {

    Fl_Window win(100,100,200,120,"Progress Bar" );
    win.begin();

    disp = new Fl_Text_Display(80, 40, 40, 21);
    tbuff = new Fl_Text_Buffer(); // text buffer
    disp->buffer(tbuff);
    tbuff->text("0");

    prog = new Fl_Progress( 10, 80, 180, 20,"");
    prog->value(0);

    Fl_Hor_Nice_Slider *slider = new Fl_Hor_Nice_Slider( 10, 10, 180, 20,"");
    slider->minimum(0);
    slider->maximum(100);
    slider->step(1);
    slider->callback(slider_cb);

    win.end();
    win.show();
    return Fl::run();
}

Esempio GUI in PyFltk

La libreria Fltk e' conosciuta per la leggerezza e la velocita' (tanto da essere compilata anche staticamente nei  programmi)
Il problema e' che non si hanno tutti i widgets di cui sono composte le altre librerie (per esempio non esiste la Label per cui bisogna usare una casella di testo) e non ci sono tutte le proprieta' (per esempio nella casella di testo non esiste un ALIGN_CENTER)
Dall'altra parte la gestione dei widget e' piuttosto strana: per esempio per mettere del testo in una casella di testo bisogna creare un Text Buffer

Per terminare gli eventi sono generici come nel caso dello slider che ha solo un evento associato

Nonostante tutto pero' la cosa funziona bene...
------------------------------------------------

from fltk import *
import sys

def slider_cb(widget):
progress.value(widget.value())
textbuffer.text(str(int(widget.value())))

window = Fl_Window(100,100,200,120)
window.label("Progress Bar")

slider = Fl_Hor_Nice_Slider( 10, 10, 180, 20,"")
slider.minimum(0)
slider.maximum(100)
slider.step(1)
slider.callback(slider_cb)


textbuffer = Fl_Text_Buffer()
textbuffer.text("0")
textdisplay = Fl_Text_Display(80, 40, 40, 21)
textdisplay.buffer(textbuffer)

progress = Fl_Progress( 10, 80, 180, 20,"")
progress.value(0)
progress.label("%") 

window.end()
window.show(len(sys.argv), sys.argv)
Fl.run()


mercoledì 5 settembre 2012

Esempio GUI (TUI) con CDK/NCurses in C

Tecnicamente la libreria CDK non fornisce una GUI (Graphic User Interface) bensi' una TUI (Text User Interface)


L'esempio riportato e' preso integralmente dai file di esempio; a differenza dei casi precedenti questo tool mette insieme sia lo slider che la progress bar quindi e' tutto integrato in un solo comando

Per modificare il valore dello slider si usano le frecce cursore alto/basso
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#include <cdk/cdk.h>

int main (int argc, char **argv)
{
   /* *INDENT-EQLS* */
   CDKSCREEN *cdkscreen = 0;
   CDKSLIDER *widget    = 0;
   WINDOW *cursesWin    = 0;
   const char *title    = "<C></U>ProgressBar";
   const char *label    = "</B>Valore:";
   char temp[256];
   const char *mesg[5];
   int selection;

   CDK_PARAMS params;
   int high;
   int inc;
   int low;

   CDKparseParams (argc, argv, &params, "h:i:l:w:" CDK_MIN_PARAMS);
   high = CDKparamNumber2 (&params, 'h', 100);
   inc = CDKparamNumber2 (&params, 'i', 1);
   low = CDKparamNumber2 (&params, 'l', 1);

   /* Set up CDK. */
   cursesWin = initscr ();
   cdkscreen = initCDKScreen (cursesWin);

   /* Start CDK Colors. */
   initCDKColor ();

   /* Create the widget. */
   widget = newCDKSlider (cdkscreen,
 CDKparamValue (&params, 'X', CENTER),
 CDKparamValue (&params, 'Y', CENTER),
 title, label,
 A_REVERSE | COLOR_PAIR (29) | ' ',
 CDKparamNumber2 (&params, 'w', 50),
 low, low, high,
 inc, (inc * 2),
 CDKparamValue (&params, 'N', TRUE),
 CDKparamValue (&params, 'S', FALSE));

   /* Is the widget null? */
   if (widget == 0)
   {
      /* Exit CDK. */
      destroyCDKScreen (cdkscreen);
      endCDK ();

      printf ("Cannot make the widget. Is the window too small?\n");
      return 1;
   }

   /* Activate the widget. */
   selection = activateCDKSlider (widget, 0);

   /* Check the exit value of the widget. */
   if (widget->exitType == vESCAPE_HIT)
   {
      mesg[0] = "<C>Nessun valore selezionato";
      mesg[1] = "",
      mesg[2] = "<C>Un tasto per continuare.";
      popupLabel (cdkscreen, (CDK_CSTRING2) mesg, 3);
   }
   else if (widget->exitType == vNORMAL)
   {
      sprintf (temp, "<C>E'stato selezionato %d", selection);
      mesg[0] = temp;
      mesg[1] = "",
mesg[2] = "<C>Un tasto per continuare.";
      popupLabel (cdkscreen, (CDK_CSTRING2) mesg, 3);
   }

   /* Clean up. */
   destroyCDKSlider (widget);
   destroyCDKScreen (cdkscreen);
   endCDK ();
   return 0;
}

lunedì 27 agosto 2012

Esempio GUI con PyQt/QtDesigner

Un ulteriore metodo di generare la GUI di prova mediante PyQt e' quella di avvalersi di QtDesigner (da non confondersi con QtCreator che e' relativo al C ed e' un ambiente di sviluppo completo)


Dopo aver composto l'interfaccia grafica si salva il file (.ui) che non e' altro che un Xml con le informazioni di impaginazione



Successivamente con il comando
puic4.bat -x progressbar.uic > progressbar.py

si puo' generare del codice Python/PyQt per creare la finestra come richiesto


il codice autogenerato dal comando sopra riportato
progressbar.py
---------------------------------------------------
# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'c:\Documents and Settings\l.innocenti\Desktop\qt\progressbar.ui'
#
# Created: Mon Aug 27 15:05:35 2012
#      by: PyQt4 UI code generator 4.9.4
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PyQt4 import QtCore, QtGui

try:
    _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8
except AttributeError:
    _fromUtf8 = lambda s: s

class Ui_MainWindow(object):

       
    def setupUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setObjectName(_fromUtf8("MainWindow"))
        MainWindow.resize(351, 117)
        self.centralwidget = QtGui.QWidget(MainWindow)
        self.centralwidget.setObjectName(_fromUtf8("centralwidget"))
        self.horizontalSlider = QtGui.QSlider(self.centralwidget)
        self.horizontalSlider.setGeometry(QtCore.QRect(10, 10, 331, 21))
        self.horizontalSlider.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
        self.horizontalSlider.setObjectName(_fromUtf8("horizontalSlider"))
        self.progressBar = QtGui.QProgressBar(self.centralwidget)
        self.progressBar.setGeometry(QtCore.QRect(10, 70, 341, 23))
        self.progressBar.setProperty("value", 24)
        self.progressBar.setObjectName(_fromUtf8("progressBar"))
        self.label = QtGui.QLabel(self.centralwidget)
        self.label.setGeometry(QtCore.QRect(10, 40, 331, 20))
        self.label.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter)
        self.label.setObjectName(_fromUtf8("label"))
        MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
        self.actionCambia_valore = QtGui.QAction(MainWindow)
        self.actionCambia_valore.setObjectName(_fromUtf8("actionCambia_valore"))

        self.retranslateUi(MainWindow)
        QtCore.QObject.connect(self.horizontalSlider, QtCore.SIGNAL("valueChanged(int)"), self.azione)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)

    def retranslateUi(self, MainWindow):
        MainWindow.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("MainWindow", "Progress Bar", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
        self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("MainWindow", "0", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
        self.actionCambia_valore.setText(QtGui.QApplication.translate("MainWindow", "cambia_valore", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))


    def azione(self):
        s = self.horizontalSlider.value()
        self.label.setText(str(s))
        self.progressBar.setValue(s)


if __name__ == "__main__":
    import sys
    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    MainWindow = QtGui.QMainWindow()
    ui = Ui_MainWindow()
    ui.setupUi(MainWindow)
    MainWindow.show()
    sys.exit(app.exec_())

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Il problema fondamentale e' che il programma di conversione e' molto buono per generare il codice dei componenti visuali ma non gestisce bene la creazione degli eventi in particolare quelli custom
Per questo motivo e' necessario editare e modificare il codice a mano (evidenziato in giallo)


Progressbar.ui
----------------------------------------------------
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>351</width>
    <height>117</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Progress Bar</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralwidget">
   <widget class="QSlider" name="horizontalSlider">
    <property name="geometry">
     <rect>
      <x>10</x>
      <y>10</y>
      <width>331</width>
      <height>21</height>
     </rect>
    </property>
    <property name="orientation">
     <enum>Qt::Horizontal</enum>
    </property>
   </widget>
   <widget class="QProgressBar" name="progressBar">
    <property name="geometry">
     <rect>
      <x>10</x>
      <y>70</y>
      <width>341</width>
      <height>23</height>
     </rect>
    </property>
    <property name="value">
     <number>24</number>
    </property>
   </widget>
   <widget class="QLabel" name="label">
    <property name="geometry">
     <rect>
      <x>10</x>
      <y>40</y>
      <width>331</width>
      <height>20</height>
     </rect>
    </property>
    <property name="text">
     <string>0</string>
    </property>
    <property name="alignment">
     <set>Qt::AlignCenter</set>
    </property>
   </widget>
  </widget>
  <action name="actionCambia_valore">
   <property name="text">
    <string>cambia_valore</string>
   </property>
  </action>
 </widget>
 <resources/>
 <connections>
  <connection>
   <sender>horizontalSlider</sender>
   <signal>sliderMoved(int)</signal>
   <receiver>actionCambia_valore</receiver>
   <slot>trigger()</slot>
   <hints>
    <hint type="sourcelabel">
     <x>175</x>
     <y>20</y>
    </hint>
    <hint type="destinationlabel">
     <x>175</x>
     <y>58</y>
    </hint>
   </hints>
  </connection>
 </connections>
</ui>


----------------------------------------------------

Esempio GUI con PyGTK/Glade

In questa versione dell'esempio di GUI l'interfaccia non e' stata creata da codice bensi' mediante il GUI Designer di GTK ovvero Glade
Per iniziare a creare l'interfaccia deve essere prima aggiunto una form (ovvero un TopLevel) a cui deve essere aggiunta una Box (in questo caso un VBox) per impacchettare i Widgets e successivamente si aggiungono i Widgets
Il nome della finestra di TopLevel e' stato definito come MainWindow (nome che servira' per la referenziazione)


In Properties/Signal si puo' definire l'evento che si vuole catturare

Il salvataggio dell'interfaccia puo' avvenire in due formati (GtkBuilder e Libglade). Nell'esempio riportato di seguito e' stato scelto LibGlade

Il programma in Python...il codice e' abbastanza autoesplicativo
---------------------------------------------------
 import sys
try:
    import pygtk
    pygtk.require("2.0")
except:
    pass
try:
    import gtk
    import gtk.glade
except:
    sys.exit(1)


class ProgressBar:

    def __init__(self):


      
        self.gladefile = "progressbar.glade"
        self.wTree = gtk.glade.XML(self.gladefile)
        self.window = self.wTree.get_widget("MainWindow")
        self.window.show()
        if (self.window):
            self.window.connect("destroy", gtk.main_quit)

        dic = { "on_hscale1_value_changed" : self.cambia_valore}
        self.wTree.signal_autoconnect(dic)
      
    def cambia_valore(self, widget):
        a = self.wTree.get_widget("hscale1").get_value()
        self.wTree.get_widget("label1").set_text(str(int(a)))
        self.wTree.get_widget("progressbar1").set_fraction(a/100)


      
if __name__ == "__main__":
    hwg = ProgressBar()
    gtk.main()

---------------------------------------------------
progressbar.glade
---------------------------------------------------
 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<glade-interface>
  <!-- interface-requires gtk+ 2.24 -->
  <!-- interface-naming-policy project-wide -->
  <widget class="GtkWindow" id="MainWindow">
    <property name="can_focus">False</property>
    <property name="title" translatable="yes">Progress Bar</property>
    <property name="default_width">250</property>
    <property name="default_height">80</property>
    <child>
      <widget class="GtkVBox" id="vbox1">
        <property name="visible">True</property>
        <property name="can_focus">False</property>
        <child>
          <widget class="GtkHScale" id="hscale1">
            <property name="visible">True</property>
            <property name="can_focus">True</property>
            <property name="adjustment">0 0 110 1 1 10</property>
            <property name="lower_stepper_sensitivity">off</property>
            <property name="upper_stepper_sensitivity">off</property>
            <property name="restrict_to_fill_level">False</property>
            <property name="round_digits">1</property>
            <property name="digits">0</property>
            <property name="draw_value">False</property>
            <signal name="change_value" handler="on_hscale1_change_value" swapped="no"/>
            <signal name="value_changed" handler="on_hscale1_value_changed" swapped="no"/>
          </widget>
          <packing>
            <property name="expand">True</property>
            <property name="fill">True</property>
            <property name="position">0</property>
          </packing>
        </child>
        <child>
          <widget class="GtkLabel" id="label1">
            <property name="visible">True</property>
            <property name="can_focus">False</property>
            <property name="label" translatable="yes">0</property>
          </widget>
          <packing>
            <property name="expand">True</property>
            <property name="fill">True</property>
            <property name="position">1</property>
          </packing>
        </child>
        <child>
          <widget class="GtkProgressBar" id="progressbar1">
            <property name="visible">True</property>
            <property name="can_focus">False</property>
          </widget>
          <packing>
            <property name="expand">True</property>
            <property name="fill">True</property>
            <property name="position">2</property>
          </packing>
        </child>
      </widget>
    </child>
  </widget>
</glade-interface>

---------------------------------------------------

Debugger integrato ESP32S3

Aggiornamento In realta' il Jtag USB funziona anche sui moduli cinesi Il problema risiede  nell'ID USB della porta Jtag. Nel modulo...