Per prima cosa si deve aggiungere il plugin File con il comando
cordova plugin add org.apache.cordova.file
IOS
Il filesystem in IOS ovviamente non viene esposto e lo scambio dati avviene solo tramite ITunes
Il progetto Xcode di Cordova deve essere modificato come segue
1) deve essere aggiunto una chiave file info.plist
Application supports Itunes file sharing = YES
(UIFileSharingEnabled = YES)
2) deve essere aggiunto al file config.xml (dopo gli allow) il seguente codice
-------------
<feature name="File">
<param name="ios-package" value="CDVFile" />
</feature>
<feature name="FileTransfer">
<param name="ios-package" value="CDVFileTransfer" />
</feature>
<preference name="iosPersistentFileLocation" value="Library" />
<preference name="BackupWebStorage" value="local" />-------------
3) il codice HTML5 deve essere leggermente modificato rispetto agli esempi di Cordova (in particolare si deve puntare sulla directory Documents che su IOS e' persistente ed in lettura/scrittura. Per un esempio si puo' leggere anche questo post
-------------
/* globals console,document,window,cordova */
document.addEventListener('deviceready', onDeviceReady, false);
var logOb;
function fail(e) {
console.log("FileSystem Error");
console.dir(e);
}
function onDeviceReady() {
window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.documentsDirectory, function(dir) {
console.log("got main dir",dir);
dir.getFile("log.txt", {create:true}, function(file) {
console.log("got the file", file);
logOb = file;
writeLog("App started");
});
});
document.querySelector("#actionOne").addEventListener("touchend", function(e) {
//Ok, normal stuff for actionOne here
//
//Now log it
alert("tasto 1");
writeLog("actionOne fired");
}, false);
document.querySelector("#actionTwo").addEventListener("touchend", function(e) {
//Ok, normal stuff for actionTwo here
//
//Now log it
alert("tasto 2");
writeLog("actionTwo fired");
}, false);
}
function writeLog(str) {
if(!logOb) {
alert("errore write log");
return;
}
var log = str + " [" + (new Date()) + "]\n";
console.log("going to log "+log);
alert("Luca");
logOb.createWriter(function(fileWriter) {
fileWriter.seek(fileWriter.length);
alert("Luca");
var blob = new Blob([log], {type:'text/plain'});
fileWriter.write(blob);
console.log("ok, in theory i worked");
}, fail);
}
function justForTesting() {
logOb.file(function(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(e) {
console.log(this.result);
};
reader.readAsText(file);
}, fail);
}
-------------Android
Su Android le cose sono decisamente piu' semplici
si dichiara in config.xml che si vuole usare il plugin
-------------
<feature name="File">
<param name="android-package" value="org.apache.cordova.FileUtils" />
</feature>
<feature name="FileTransfer">
<param name="android-package" value="org.apache.cordova.FileTransfer" />
</feature>
-------------
Si settano in permessi di scrittura in AndroidManifest.xml
-------------
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
-------------
Di nuovo il codice HTML5 dell'esempio di Cordova in cui e' evidenziata in giallo la modifica per Android
-------------
/* globals console,document,window,cordova */
document.addEventListener('deviceready', onDeviceReady, false);
var logOb;
function fail(e) {
console.log("FileSystem Error");
console.dir(e);
}
function onDeviceReady() {
window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.externalRootDirectory, function(dir) {
console.log("got main dir",dir);
dir.getFile("log.txt", {create:true}, function(file) {
console.log("got the file", file);
logOb = file;
writeLog("App started");
});
});
document.querySelector("#actionOne").addEventListener("touchend", function(e) {
//Ok, normal stuff for actionOne here
//
//Now log it
writeLog("actionOne fired");
}, false);
document.querySelector("#actionTwo").addEventListener("touchend", function(e) {
//Ok, normal stuff for actionTwo here
//
//Now log it
writeLog("actionTwo fired");
}, false);
}
function writeLog(str) {
if(!logOb) return;
var log = str + " [" + (new Date()) + "]\n";
console.log("going to log "+log);
logOb.createWriter(function(fileWriter) {
fileWriter.seek(fileWriter.length);
var blob = new Blob([log], {type:'text/plain'});
fileWriter.write(blob);
console.log("ok, in theory i worked");
}, fail);
}
function justForTesting() {
logOb.file(function(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(e) {
console.log(this.result);
};
reader.readAsText(file);
}, fail);
}
-------------
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