L'utilizzo e' piuttosto semplice, per prima cosa si deve includere
#include <QDebug>
di seguito nel corpo del programma si puo' richiamare la funzione
qDebug() << "Errore " << endl;
con la stessa sintassi di cout
#include <QDebug>
qDebug() << "Errore " << endl;
con la stessa sintassi di cout
Sto progettando una trasmissione radio di immagini ed uno dei vincoli e' che non e' garantita la perfetta qualita' della trasmi...
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